世界杯的賽程已過大半,截止目前,德國和西班牙,還有梅西的阿根廷及C羅的葡萄牙均被淘汰出局了,開賽以來媒體均提到某某球員的跑動不積極,全場只跑6-7公里,又拿出另外一名全場跑動達到11公里的球員拿出來做對比。
在體育比賽中,長跑運動員會戴著GPS表時刻紀錄當下的跑動距離和瞬間速度。那足球場上的運動員的跑動距離(及其它數據)是怎么計算來的,數據背后又有什么意義呢?
球場跑動距離是如何測量的?
足球場上球員的跑動距離(distance covered),最常見的測試方法是通過熱成像功能的特殊攝像機實現的。
一個標準足球場在比賽中往往有8臺這樣的攝像機來紀錄比賽全過程。在這些攝像機眼里,球場長寬邊變為X/Y軸,球員的每一次點對點的移動都被抓取下來,而足球則多了Z軸(高度)。
紀錄下來的信息會經過一套負責的分析軟件一一分解,最終把數據呈現出來。數據包括:
跑動距離
平均速度
最大速度
瞬間速度
沖刺距離/次數
覆蓋區域
跑動熱點圖
持球時間
每個攻防回合參與時間
足球行進的距離
足球速度
跑動距離有什么意義?
跑動距離未必與球技和最終比分掛鉤,但依然非常的重要,它主要反應了球員的體能狀況、球場上的活躍程度以及對技戰術的執行程度。每場比賽球員控球的時間平均只有1-2分鐘,甚至更短,大部分時間都在進行無球跑動。很多攻防機會都是通過無球跑動跑出來的,頂尖的運動員會在合適的時機出現在正確的位置。
今年世界杯揭幕戰中大放異彩的俄羅斯新秀戈洛溫,全場比賽跑動距離就達到了11.2公里
中國國家隊主教練里皮曾對記者說,“我吃驚地發現沒有中國球員在做無球跑動,沒有人在腦子里有‘侵略性’的概念,沒有人會去‘壓迫’,沒有人去讓比賽節奏變得更快更急。教會球員如何無球跑動,這是我在中國的最重要一課。”
2014年世界杯的小組賽階段數據,場均跑動距離更多的球隊取得18勝6平8負的成績,勝率達到56.25%——足以可見跑動距離是相當重要的。
那屆世界杯最終的球員數據統
按跑動距離排列,平均跑動距離最多的球員基本都出自打到最后的球隊——德國是冠軍、阿根廷是亞軍,荷蘭是季軍。7場比賽,德國的穆勒和克羅斯平均跑動距離分別為12公里和11.8公里,非常驚人。
一場比賽下來,球員一般要跑多遠?
國際足聯的相關數據,職業足球運動員全場的累計跑動距離平均接近10000米,最少也在6000米左右,跑動最多的球員則高達12000米以上。
足球場上跑動距離最遠的往往都是中場球員。目前有紀錄的球場最長跑動距離由大衛·貝克漢姆保持,在2001年世界杯預賽對陣希臘的比賽中,他跑動了16.1公里,并且最終在補時階段以任意球破門完美收場,直接送英格蘭隊進入第二年的韓日世界杯。
雖然跑動距離是個非常重要的數據,但完全以跑動長短來衡量一個球員是否努力還是有失偏頗的。有些前鋒為了保留體力在電光火石間出現的沖刺機會,球場上跑動距離一般都較少。比如“肥羅”羅納爾多、梅西在球場上的跑動距離都不算亮眼,他們也經常為此糟到詬病,被認為這是有所保留的證據。
正在進行的俄羅斯世界杯,兩位世界最頂級球星C羅和梅西的第一場比賽,雖然都收獲平局,但褒貶分明——
對陣西班牙的比賽,C羅跑動距離達到8.7公里,巔峰沖刺速度達到33.98公里/小時,4次射門,完成帽子戲法并且最后讀秒階段的進球幫助球隊扳平比分;
對陣冰島,梅西的跑動距離是7.6公里,是全場比賽打滿90分鐘的球員(除門將外)里最少的。其中83%的距離都在較低速度內,沖刺速度最高也沒超過25公里/小時,且錯過點球讓梅西備受責難
不過正如前面所說的,每個球員有其踢球風格,很難單純以數據去對比不同球員的發揮。
前鋒里跑的多的也不少,比如巴西隊的菲爾米諾。世界杯首場比賽對瑞士第79分鐘替補登場,后面如果有機會打滿全場,可以留意下他在世界杯的全場跑動距離——在利物浦時,他不少比賽的跑動距離都在11公里以上:
當然要反復強調的是,足球畢竟是把球打進對方球門的運動,跑動距離并不一定和最終結果掛鉤。不過從這項運動的發展來看,球隊整體的跑動距離在不斷增加中:
60年代的足球比賽,平均每名球員跑動距離只有6公里左右,沖刺距離只占其中的10%;而如今跑動動輒上10公里、沖刺平均距離都達到2.5公里以上——也意味著足球運動員對體能的要求越來越高,想要在杯賽更進一步,能跑真的非常重要。
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